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40k-Dads Scheunenclash 3

Warhammer 40k

40k-Dads Scheunenclash 3

Klasyczny • Tryb pojedynczego gracza

JO:

Schdief

Gracze:
10 / 10
Data:

29 sierpnia 2026

Lokalizacja:
Zentrum der Häresie, Hauptstr. 20, 97502 Euerbach, Niemcy
Wersja zasad:

CA_2026_2027

Cena biletu:

15 €

Informacje o wydarzeniu:

3 Spiele Turnier 11te Edition Warhammer 40k Zeitlicher Ablauf

8:30 Anmeldung 9:00 Spiel 1 12:15 Mittagspause und Begutachtung der Armeen für „best painted“ 13:00 Spiel 2 16:15 Kurze Pause 16:30 Spiel 3 19:45 Ende Spiel 3 20:00 Ergebnisse und Siegerehrung

Wir bitten um Pünktlichkeit. Wer zu spät kommt, hat keinen Anspruch mehr auf eine reguläre Teilnahme.

Armeelisten

Bitte nutzt für eure Listen die offizielle GW Warhammer 40k App und ladet die daraus generierten Listen bis zum 28.08.2026 in Tabletop Herald hoch.

Bitte beachten: Wir sind von BCP auf Tabletop Herald gewechselt!

Der Stichtag für FAQs, Punktwerte und Errata ist derselbe, wie die Listenabgabefrist. Zugelassen sind alle Armeen, die bis zum Stichtag einen eigenständig veröffentlichten Codex und ein FAQ verfügen und bis zu 2.000 Punkte enthalten.

Fehler, die erst am Tag des Turniers auffallen, führen nicht zwangsweise zum Ausschluss vom Turnier. Die Orga wird sich in diesem Fahl mit unserem Judge gemeinsam um eine möglichst zufriedenstellende Lösung kümmern.

Auf Bemalwertung wird verzichtet, jeder Spieler bekommt die 10p gutgeschrieben.

Jede Miniatur muss auch physisch vorhanden sein. Es wird nicht mit leeren Bases gespielt.

Wer Miniaturen benutzen will, die nicht von Games Workshop hergestellt werden (im Folgenden Proxies), muss dies vorher mit der Orga absprechen. Proxies müssen in etwa der Größe von GW-Miniaturen entsprechen. Sie müssen ins Gesamtbild der Armee passen.

Wir spielen mit abgemilderten Formen von „What you see is what you get“ (WYSIWYG). Hat ein Trupp im Codex die Möglichkeit, mit verschiedenen Waffen ausgerüstet zu werden, so ist dies am Modell sichtbar zu machen. Wenn alle Modelle aber zum Beispiel statt mit Pistolen mit Gewehren ausgerüstet sind, ist dies zulässig, wenn es dem Gegner vor der jeweiligen Partie mitgeteilt wird, auch wenn die Modelle Pistolen zeigen.

Regeln

Die vom Spieler eingereichte Liste gilt für alle Missionen. Es ist deshalb für jede Mission die gleiche Liste zu benutzen, was auch Waffenauswahlen, Psiauswahlen, Befehlsfähigkeiten und so weiter beinhaltet. Sollten eine Regelfrage auftreten, die anhand der Regeln, Codices und FAQs nicht beantwortet werden konnte, könnt ihr unseren Judge fragen, der in Regelfragen für das Event das letzte Wort hat. Entscheidungen eines Schiedsrichters können "appealed" werden, falls ein Spieler nicht einverstanden ist, die Entscheidung der Turnierleitung ist final.

Die Würfel müssen für den Gegenspieler gut erkennbar sein. Nach dem Würfelvorgang sollten die Würfel so lange liegen bleiben, dass auch der Gegner sehen kann, welche Ergebnisse gewürfelt wurden. Legt die Würfel nicht gleich bei Seite. Die gegnerischen Würfel dürfen nur mit der Zustimmung des Gegners berührt werden.

Zusätzlich zu den aktuellen GW FAQs spielen wir nach den aktuell gültigen GW FAQs.

Spieltische

Wichtige hinweise zu den Layouts:

Für Regeln, wie z.B. Super-Heavy-Walker oder Fly gelten alle Ruinen als an allen Stellen gleich hoch. Hierzu ist der höchste Punkt heranzuziehen. Alle Ruinen Wände gelten als komplett geschlossen. Alle Geländestücke sind zu spielen, als wären sie unten zu. Bei Ruinen gilt die echte Sichtlinie zu Modellen, außer durch evtl. im Gelände vorhandene Löcher oder Öffnungen. Platzierung des Geländes übernimmt jedes pairing selbständig.

Turniertische müssen anhand der zu gespielten Layouts von den Spielern vor jeden Spiel selbst aufgebaut werden, Der Turnierjudge steht dabei Hilfreich zur seite. Alle Ruinen sind unten geschlossen. Der erste Stock hat eine höhe von 3,1"

  • 20:00 Ergebnisse und Siegerehrung

Wir bitten um Pünktlichkeit. Wer zu spät kommt, hat keinen Anspruch mehr auf eine reguläre Teilnahme.

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Nota prawna